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PLAY station
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NUEVA
PARTIDA Sigue
las instrucciones en pantalla para iniciar una nueva partida. CONTINUAR
PARTIDA Selecciona
esta opción para cargar una partida guardada con anterioridad. Las
partidasguardadas aparecen como matrículas de vehículos con el nombre
del archivo guardado. Desplázate a la derecha y a la izquierda para
seleccionar la partida que quieras. Después, selecciona el punto desde
donde comenzarás la partida en la estructura ramificada de la historia.
Puedes jugar desde el punto donde te encontrabas, o puedes, si así lo
prefieres, cargar un nivel inferior que ya hayas superado para intentar
desbloquear un resultado de la historia diferente. Munición
Icono del coche Barra de salud de Nick:
Icono del coche enemigo: siempre que estés persiguiendo otro coche, se
mostrará el daño de ese coche en la esquina superior derecha de la
pantalla.
Puntos
de recompensa y medallas: a medida que resuelves crímenes urbanos y
neutralizas a los malos, ganarás puntos que te servirán para acceder a
las zonas 24/7, para recuperar salud en las clínicas o para reparar tu
coche. Cada 100 puntos de recompensa, recibirás una medalla que te
permite acceder a las zonas 24/7 donde puedes mejorar tus habilidades, a
cambio de esos puntos1•w' Si tu indicador de puntos de recompensa baja
de cero, las medallas se convertirán en puntos de nuevo si es necesario. Indicador
de seguimiento: a veces tendrás que seguir a un sospechoso en coche.
Siempre que estés haciéndolo, aparecerá un icono de seguimiento en la
parte derecha de la pantalla que te indicará la distancia entre tu coche
y el objetivo. Intenta no pegarte al sospechoso para que no se dé cuenta
de que le sigues, pero tampoco le pierdas. Si te acercas demasiado, el
indicador de seguimiento se pondrá de color rojo y el sospechoso puede
intentar perderte. Indicador
de sospecha: cuanto más a menudo se ponga de color rojo el Indicador de
seguimiento, más probabilidades hay de que el sospechoso se dé cuenta de
que le sigues. Cada vez que uno de los signos de interrogación en gris
que se encuentran junto al Indicador de seguimiento se encienda, más
sospechará el objetivo que le estás siguiendo y terminará intentando
perderte. Barra
de salud de Nick: al lado del icono de tu coche, en la esquina superior
izquierda de la pantalla, encontrarás la barra de salud. Una barra
completamente blanca indica una salud del 100%. A medida que vayas
sufriendo daño, la barra se hará más corta, hasta que desaparezca y
Nick quede sin conocimiento. Barra
de salud del enemiga: cuando estés metido en una pelea o en un tiroteo
con un enemigo, ` su barra de salud y el icono de su cara aparecerán en
la esquina superior derecha de la pantalla. Si estás rodeado por varios
enemigos, sus barras se alinearán a la derecha, y la del objetivo que
tengas seleccionado en ese momento, se situará la primera. Repartidas
por toda la ciudad de Los Ángeles, hay zonas especiales de entrenamiento
en las que los agentes de ley
pueden mejorar sus habilidades de lucha, disparo y conducción. También
se pueden adquirir mejoras para las armas, movimientos de lucha y mejoras
del vehículo.
Mantén los ojos bien abiertos en busca de estas zonas abiertas 24 horas
al día, 7 días a la semana, mientras exploras la
ciudad. Están indicadas por iconos circulares azules en el minimapa. Un
icono de un objetivo representa una zona de tiro en la que se pondrán a
prueba tus habilidades con las armas. Un icono de pesas representa un
gimnasio de artes marciales donde puedes aprender nuevos movimientos de
defensa personal. Un icono de un coche muestra la ubicación de una pista
de conducción donde puedes pulir tus habilidades de conducción a alta
velocidad.
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true crime streets of l.a.
Cuando
juegas a True Crime
"Streets of
L.A.'",
todas y cada una de tus acciones afectan al desarrollo del juego. Si
te quedas sin salud o fracasas en una misión, seguirás avanzando en el
juego, pero sufrirás las consecuencias de ese objetivo fallado. Deja
escapara uno de los malos, y es posible que más adelante vuelva a por ti.
Dependiendo de tus éxitos o fracasos en la , historia, llegarás a uno de
los tres finales posibles, totalmente distintos entre sí. Mientras
estés patrullando la ciudad en una misión de conducción eres libre de
vagar por donde quieras. No hay límite de tiempo en una misión de este
tipo, lo que te permite explorar la ciudad o continuar hasta el objetivo
de la siguiente misión. Cuando estés circulando por la ciudad recibirás
llamadas por radio alertándote de crímenes urbanos en curso en tu zona.
Explora la ciudad y busca lugares de entrenamiento 24/7 ocultos, en los
que podrás pulir tus habilidades de conducción, lucha y disparo. Si
pulsas el botón L1 cuando el vehículo esté totalmente detenido harás
que Nick salga del coche. Como alternativa, si pulsas el botón L1
mientras el vehículo está en movimiento harás que Nick ruede fuera del
coche para una persecución a pie de acción trepidante. Sin embargo, ten
en cuenta que rodar del coche a altas velocidades provocará heridas a
Nick. ¡Así que ten cuidado! CRÍMENES
URBANOS Cuando
estés de patrulla recibirás llamadas por radio alertándote de crímenes
urbanos que están teniendo lugar en las proximidades. Los crímenes
pueden variar desde un simple tirón de bolso hasta un tiroteo entre
bandas rivales. Eres tú el que tiene que decidir cómo vas a reducir a
los malos. Aparecerán puntos rojos en el mapa que te guiarán hasta el
lugar en el que están teniendo lugar los crímenes. Si no respondes a la
llamada, los puntos acabarán por desaparecer q el crimen quedará sin
resolver La resolución de crímenes te da puntos que se usan para abrir
zonas de entrenamiento 24/7 por toda la ciudad. CÓMO
ARRESTAR A UN CRIMINAL La
mayoría de los sospechosos se rendirán cuando les enseñes la placa (R2
+ botón cuadrado). En
situaciones más hostiles tendrás que realizar un disparo de aviso (R2
+ R1). Sin embargo,
muchos criminales se enfrentarán a ti. Una vez hayas derrotado a un
oponente, colócate sobre su cuerpo inconsciente y pulsa R2
+ botón o para
colocarle las esposas y arrestarle. Esto te proporciona puntos
adicionales. También puedes buscar civiles que lleven encima objetos
ilegales. Pulsa el botón O para cachearles. PUNTOS
Y MEDALLAS Cada
vez que arrestes o neutralices a un sospechoso recibirás un número
concreto de puntos, pendiendo de cómo manejes la situación. Cuando
llegas a 100 puntos, se convierten en una ` "medalla". Las
medallas se usan para acceder a las zonas de entrenamiento 24/7. Por otra
parte, si tus acciones provocan la muerte de un civil inocente, perderás
puntos.
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