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¡A
sus órdenes, señor!
En
las partidas para un jugador damos las órdenes a nuestros muchachos con
unos menús desplegables que permiten elegir un soldado, luego la acción
que debe realizar y finalmente el objetivo. Un sistema cómodo con el pad,
pero aún más rápido si impartimos las instrucciones con la voz gracias
al Headset.
SOCOM-II
ofrece
12 intensas misiones para un jugador y 5 modos Online que garantizan
diversión "eterna".
Incluso
el punto flaco del primer SOCOM, su aspecto poco espectacular, ha sido
mejorado. La niebla sigue siendo excesiva y el diseño de los personajes
simple, pero los escenarios han ganado en realismo y nivel de detalle y
contribuyen, junto a un sobresaliente apartado sonoro, a meternos de lleno
en el juego. Así, Sony ha
redondeado
un juego genial, capaz de atraparnos con su intensa mezcla de acción y
estrategia, y que ofrece todavía más diversión que su primera parte en
los modos de juego Online. Sí aún no has jugado en Red con PS2 sólo nos
queda recomendarte que lo pruebes, aunque es muy probable
que quedes atrapado de por vida...
Por
ello tenemos que planear y actuar con sigilo antes de lanzarnos a la acción,
en un desarrollo realista y muy emocionante. Una lástima que acabar las
12 misiones lleve poco tiempo.
Y
si el modo para un jugador es divertido, imaginad el modo Online, con
compañeros y rivales reales que hacen de cada partida una experiencia
distinta. En esta modalidad se enfrentan dos equipos de 8 terroristas y 8
Seals, y podemos hablar con nuestros compañeros a través del Headset
para diseñar estrategias conjuntas.
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En
epuipo contra la
amenaza
terrorista
JUEGO
INSUPERABLE EN MODO
ONLINE
....VER

Este
juego de acción táctica propone misiones para un jugador
junto a tres soldados controlados por la PS2, y modos Online para hasta 16
jugadores.
En
cualquier modo de juego planeamos estrategias, usamos
el sígilo, afrontamos acción directa... La variedad y el realismo están
garantizados.
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